アヴァロンの鍵における戦闘を
シミュレーションしてみましょう。
JavaScriptで動作します。
(つまり、オフラインでも動作します)
かっこ内のブラウザでは動作確認しました。
シミュレーション「バージョン1.00」(IE5)
シミュレーション「バージョン1.01」(IE5)
シミュレーション「バージョン1.10」(IE5)
シミュレーション「バージョン1.20」(IE6)
シミュレーション「バージョン1.30」(IE6)
注・モンスターがメガジョー、キマイラ、スタッブスポーク、
バスタートルの場合専用選択の方が優先されます。
ご注意ください。
チキンレースシミュレーション1.10
チキンレースシミュレーション1.30
チキンレース掲示板
注・チキンレースの運営はつ_さんが行っています。
この掲示板には
「バグ」・・・この状況でプログラムが動作しません
「気になる」・・・アーケードってこんな動作だったっけ?
「検証」・・・アーケードで試したら実際の動きはこうでした
という3種類の書き込みに絞ってください。
「検証」の書き込みはアーケードROMの種類も書き込んで
もらえると助かります。
バージョンなし・・・初期ROM
バージョン1.00・・・ディープシーカーやタワーがちょっと重い
バージョン1.01・・・アーミアントなどが弱体化。
バージョン1.10・・・魔道競技会導入。
バージョン1.20・・・追加カード52枚。レア光らない。
バージョン1.30・・・追加カード35枚。支援モンスター無し。
動作確認報告も待ってます。
普通の感想は通常掲示板もしくはtwitterでどうぞ。
制作時にはねくろんさんのHPの雑記を参考にさせてもらいました。
タイムテーブルに大感謝です。
使用している乱数の範囲
移動値 | 0〜15 |
配置数 | 0〜9 |
クワガドス | 1〜60 |
手札数 | 0〜2 |
破壊数 | 0〜10 |
持ち札数 | 30〜32 |
デッキ数、捨て札数 | 上記の残り |
アーミアント配置数 | 0〜9 |
ライフ | 1〜15 |
最短距離 | 0〜15 |
隣接モンスター攻撃値の和 | 12〜50 |
ケイオスウォール加算 | 0〜19 |
カルトホール加算 | 0 |
土地の色ランダム | 無6割。他各1割 |
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