戦闘タイムテーブル

of Culdcept II

「戦闘中能力」無効 (アイテム選択前)




優先度高 模倣,「アイテム破壊・奪取」無効,「戦闘終了時能力」無効
優先度中 アイテム破壊,アイテム盗み
変身系 変身,育成,合体,「先手攻撃」無効
優先度低 能力値変化,能力値置換,能力値交換, 激怒,援護吸収,擬態,属性変化,先制,後手
応援(+,-の順)




攻撃能力 強打,弱打,貫通,2段攻撃,巻物強打
物理攻撃無効化
攻撃
残りの防御能力 ダメージ反射,反撃,ダメージ吸収,ダメージ変換, 巻物無効化,巻物反射
ダメージ確定
攻撃追加能力 毒化,マヒ化,混乱化,獣化,強制移動,魅了,即死, 魔力盗み,STドレイン,HPドレイン,吸血
混乱
防御側攻撃(侵略側攻撃と同じ)




優先度高 毒ダメージ *1, 衰弱,絶叫,自壊,追加ダメージ, 能力値交換 *2
能力値交換解除(チェンジソルブ)
優先度中 報酬,再生,カード破壊,土地レベルアップ, 土地破壊,死者復活,逆襲,能力値上昇(ファンゴノイド), 呪い付加,手札に復帰,ブックに復帰,マーカーフラッグ
(変身解除)
優先度低 能力値上昇,土地変性,抹消,護符拾い
遺産→復活→呪い解除
マップ画面復帰時 オファリング効果
*1: 毒ダメージ は優先度高の能力と重なった場合、先に発動。
*2: ルナティックヘア,ルナストーンの能力
(能力とクリーチャー・アイテムの対応関係については 能力逆引き表参照)

戻る