| 「戦闘中能力」無効
(アイテム選択前) |
戦 闘 開 始 時 |
優先度高 |
模倣,「アイテム破壊・奪取」無効,「戦闘終了時能力」無効 |
| 優先度中 |
アイテム破壊,アイテム盗み |
| 変身系 |
変身,育成,合体,「先手攻撃」無効 |
| 優先度低 |
能力値変化,能力値置換,能力値交換,
激怒,援護吸収,擬態,属性変化,先制,後手 |
| 応援(+,-の順) |
侵 略 側 攻 撃 |
攻撃能力 |
強打,弱打,貫通,2段攻撃,巻物強打 |
| 物理攻撃無効化 |
| 攻撃 |
| 残りの防御能力 |
ダメージ反射,反撃,ダメージ吸収,ダメージ変換,
巻物無効化,巻物反射 |
| ダメージ確定 |
| 攻撃追加能力 |
毒化,マヒ化,混乱化,獣化,強制移動,魅了,即死,
魔力盗み,STドレイン,HPドレイン,吸血
|
| 混乱 |
| 防御側攻撃(侵略側攻撃と同じ) |
戦 闘 終 了 時 |
優先度高 |
毒ダメージ
*1,
衰弱,絶叫,自壊,追加ダメージ,
能力値交換
*2
|
| 能力値交換解除(チェンジソルブ) |
| 優先度中 |
報酬,再生,カード破壊,土地レベルアップ,
土地破壊,死者復活,逆襲,能力値上昇(ファンゴノイド),
呪い付加,手札に復帰,ブックに復帰,マーカーフラッグ
|
| (変身解除) |
| 優先度低 |
能力値上昇,土地変性,抹消,護符拾い
|
| 遺産→復活→呪い解除 |
| マップ画面復帰時 |
オファリング効果
|